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Una aplicación de bases de datos para gestión de Proyectos de Biodiversidad: información bibliográfica, nomenclatural, a nivel de táxon y de especimen --bibliografías, palabras clave, nomenclatura, iconografía, check-lists, listas de material, etiquetas de herbario.
Características Problemas conocidos
Cambios en la nueva versión Ejemplos de informes y salidas de datos
Componentes y área de descarga Créditos y soporte
Instalación y configuración  
   
   Migración de BIBMASTER 3.6 a 3.7

 

En la última versión de Bibmaster se han realizado cambios que requieren modificaciones en todos los juegos de datos para su correcto funcionamiento. A continuación se describen todos los pasos que hay que realizar para migrar con éxito los datos desde BIBMASTER 3.6 a la 3.7.

  1. Descargar el parche (archivo .zip; 9 Mb)
  2. Añadir el icono division.bmp a su tabla iconos.
  3. Sustituir el antiguo Bibmaster.mdb por el que está incluido en el parche.
  4. Sustituir el antiguo Juego0.mdb por el que está incluido en el parche.
  5. Sustituir el juego de ejemplo Geum2k.mdb por el que está incluido en el parche.
  6. Sustituir los documentos antiguos Bibsel.dic, Apendice2.doc, Apendice3.doc y BIBUSCAR.doc de la carpeta de documentos, por los que están incluidos en este parche.
  7. Abrir la base de datos Tablas_Mapeo.mdb del parche y copiar las tablas Plinian_Map_Img y Plinian_Map en todos los juegos de datos, sustituyendo las antiguas.
  8. En todos los juegos de datos creados hay que realizar los siguientes cambios:
    • Abrir el juego de datos. Poner la tabla COROLOGICA en vista de diseño (sobre la tabla, pulsar botón derecho del ratón→ vista de diseño). Buscar el campo NHERBARIO y en sus propiedades poner lo siguiente:

    Tamaño de campo = “Doble”
    Formato = Dejarlo en blanco
    Lugares decimales= “Automático”

    1

    Para ver un video explicativo pulsa aquí.

    • En la tabla BIB_abrev, crear un nuevo registro en el que todos los campos que lo admitan lleven un guión bajo “_”.
    • En la tabla BIB, crear un nuevo registro en el que todos los campos que lo admitan lleven un guión bajo “_”.  De forma automática se rellena el campo ID_BIB con un número que hay que utilizar en el paso siguiente.
    • En la tabla TAXONOMY,  crear un nuevo registro en el que todos los campos que lo admitan lleven un guión bajo “_”. En el campo ID_BIB, escribir el número asignado de forma automática el mismo campo de la tabla BIB en el paso anterior.
    • Abrir la tabla TAXONOMY en vista de diseño (sobre la tabla, pulsar botón derecho del ratón→ vista de diseño). Buscar el campo TAXONOMIA y en sus propiedades poner un guión bajo “_” como valor predeterminado, tal como se muestra en la imagen que sigue.

    2

    • Abrir la tabla TAXONCONCEPT en vista de diseño (sobre la tabla, pulsar botón derecho del ratón vista de diseño). Buscar el campo TAXONOMIA y en sus propiedades poner un guión bajo “_” como valor predeterminado, tal como muestra la imagen anterior.

Para ver un vídeo explicativo de los últimos 5 pasos pulsa aquí.

 

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